
TRELLIS(含其升级版TRELLIS.2)是由微软亚洲研究院、清华大学与中国科学技术大学(USTC) 等顶尖机构联合研发的AI 3D资产生成模型,能够从文本或图像输入中快速生成高质量的3D资产。其名称“TRELLIS”源自“Structured Latent(结构化潜变量) ”技术框架,核心目标是将2D创意快速转化为可用于生产的3D模型,大幅降低3D内容创作门槛,助力游戏、影视、电商和VR/AR等多个领域的内容创作者
TRELLIS 是一个由微软亚洲研究院、清华大学与中国科学技术大学(USTC) 等顶尖机构联合研发的AI 3D资产生成模型。这个项目因其开创性的技术,特别是其升级版 TRELLIS.2 的开源,在行业内引起了巨大反响。它最大的特点是能从一张2D图片中,快速推演出一个细节丰富、材质逼真的3D模型。相比于只能“捏个形状”的早期工具,TRELLIS更像一个懂得物理规律的“数字工匠”,生成的模型不仅形似,更“神似”,可以直接用于游戏、影视或电商等专业项目。
模型本身采用宽松的 MIT 协议,完全开放和免费,任何人都可以将其用于个人或商业用途,这也是它备受青睐的原因之一。
TRELLIS 的功能非常强大,核心包括以下几个方面:
TRELLIS 提供了多种使用方式,可以根据自己的技术背景和需求来选择。
git clone 代码到本地。setup.sh 脚本来安装依赖和环境。python app.py 命令启动Gradio网页界面,就可以使用了。TRELLIS 模型本身是完全开源免费的。但如果你选择使用第三方提供的网页服务或API,则会根据对方平台的规则计费。
以 trellis3d.co 平台为例,它的定价方式如下:
simplify 参数(可在代码中手动修改),建议对于复杂模型,可以尝试设置在 0.6 到 0.8之间 来平衡性能和质量。texture_size(纹理尺寸) 参数,比如从2048降到1024或512。文件大小和视觉质量之间需要做个取舍。